Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Klak Clonk
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Napastnik.
W pierwszej rundzie walki Clonk ma przewagę w testach ataku przeciwko dowolnej istocie surprised.
Mimikra.
Clonk może naśladować dowolne dźwięki, które usłyszał, w tym głosy. Istota, która słyszy dźwięki, po udanym teście ST 14 Mądrości (Insight) może stwierdzić, że są to imitacje.
Akcje
Piekielny młot bojowy.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d8) obrażeń obuchowych lub 5 (1d10 + 1) obrażeń obuchowych, jeśli zostanie użyty obiema rękami do wykonania ataku wręcz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 83 - Licencje i atrybucja