Olbrzym Chmury Złego Powietrza Cloud Giant of Evil Air

Wielki Olbrzym, Neutralny Zły

Sil
27 (+8)
Zrc
10 (+0)
Kon
22 (+6)
Int
12 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
19 (+4)
Przelot.

Olbrzym nie prowokuje ataku okazyjnego, gdy odlatuje poza zasięg wroga.

Rzucanie Zaklęć.

Olbrzym rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 16):

Dowolnie: detect Magia, fog cloud, light

1/dzień: gaseous form

2/dzień: telekinesis

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki Scymitarem i jeden atak Burzowym Bumerangiem.

Scymitar.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (3d6 + 8) obrażeń siecznych.

Burzowy Bumerang.

Atak Bronią Dystansową: +12 aby trafić, dystans 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (3d4 + 8) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń gromem, a cel musi zdać test Kondycji o ST 16 albo zostanie stunned do końca swojej następnej tury. Bumerang magicznie wraca do dłoni olbrzyma natychmiast po ataku.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzym Chmury Złego Powietrza

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 125 - Licencje i atrybucja