Uśmiechnięty Olbrzym Chmury Cloud Giant Smiling One

Wielki Olbrzym, Chaotyczny Neutralny

Sil
26 (+8)
Zrc
12 (+1)
Kon
22 (+6)
Int
15 (+2)
Mdr
16 (+3)
Cha
17 (+3)
Kontrola Pogody (Zaklęcie 8. Poziomu).

Olbrzym może rzucić zaklęcie control weather, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć.

Rzucanie Zaklęć.

Olbrzym rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15):

Dowolnie: detect Magia, fog cloud, light, minor illusion

3/dzień każde: invisibility, silent image, suggestion, tongues

1/dzień każde: gaseous form, major image

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki Uderzeniem lub dwa ataki Telekinetycznym Uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) obrażeń obuchowych plus 5 (1d10) obrażeń psychicznych.

Telekinetyczne Uderzenie.

Atak Zaklęciem na Dystans: +7 aby trafić, dystans 240 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (4d10 + 3) obrażeń od mocy.

Zmiana Kształtu.

Olbrzym magicznie przekształca się, by wyglądać i wydawać się Bestią lub humanoidalną istotą, którego widział, lub by powrócić do swej prawdziwej postaci. Wszelki ekwipunek, jaki olbrzym nosi lub przenosi, zostaje wchłonięty przez nową postać. Jego statystyki, poza wielkością, nie zmieniają się. Wraca do swej prawdziwej postaci, gdy umiera.

Akcje dodatkowe

Krok Chmury (Ładowanie 4-6).

Olbrzym teleportuje się, wraz z ekwipunkiem, jaki nosi lub przenosi, na odległość do 60 stóp do niezajętej, widzianej przez siebie przestrzeni.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Uśmiechnięty Olbrzym Chmury

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 81 - Licencje i atrybucja