Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Driada Konklawe Conclave Dryad
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 20 (+5)
- Cha
- 21 (+5)
Driada ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Driada może porozumiewać się z bestiami i roślinami, tak jakby ona i one dzieliły wspólny język.
Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć driady jest Charyzma (RT zaklęcia ST 17). Driada może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie potrzebując komponentów materialnych:
Dowolnie: druidcraft
3/dzień każde: dispel Magia, entangle, plant growth, spike growth
1/dzień każde: moonbeam, grasping vine, wall of thorns
Akcje
Driada wykonuje trzy ataki, używając swojej laski z pnączy, swojego długiego łuku lub obu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na ST 17 na Zręczność lub stać się restrained poprzez skręcenie pnączy na 1 minutę. Cel restrained może w ten sposób wykonać akcję, aby wykonać test Siły ST 17 (Athletics) lub Zręczności (Acrobatics), kończąc efekt na sobie sukcesem.
Atak Bronią Dystansową: +8 aby trafić, dystans 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych.
Driada magicznie przyzywa wierzchowca, który pojawia się w niezajętej przestrzeni w promieniu 60 stóp od driady. Wierzchowiec pozostaje przez 8 godzin, dopóki on lub driada nie umrze, lub dopóki driada nie odeśle go jako akcję. Wierzchowiec używa bloku statystyk elk (zobacz Bestiariusz) z następującymi zmianami: jest rośliną zamiast bestii, ma Inteligencję 6 i rozumie sylwański, lecz nie potrafi mówić. Będąc w promieniu 1 mili od wierzchowca, driada może komunikować się z nim telepatycznie.
Driada obiera za cel jeden magiczny przedmiot, który widzi w promieniu 120 stóp od niego. Jeśli magiczny przedmiot nie jest artefaktem, jego magiczne właściwości są tłumione na 10 minut, aż driada osiągnie Bezradny lub umrze, lub do czasu, gdy driada użyje akcji dodatkowej, aby zakończyć efekt.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 194 - Licencje i atrybucja