Przyzywacz Czarodziej Conjurer Wizard

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Rzucanie Zaklęć.

Przyzywacz rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14):

Dowolnie: dancing lights, mage hand, prestidigitation

2/dzień każde: fireball, mage armor, unseen servant

1/dzień każde: fly, stinking cloud, web

Akcje

Wieloatak.

Przyzywacz wykonuje trzy ataki Arkanicznym Wybuchem.

Arkaniczny Wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d10 + 3) obrażeń od mocy.

Akcje dodatkowe

Łagodna Transportacja (Ładowanie 4-6).

Przyzywacz teleportuje się, wraz z ekwipunkiem, jaki nosi lub przenosi, na odległość do 30 stóp do niezajętej, widzianej przez siebie przestrzeni. Jeśli zamiast tego wybierze przestrzeń w zasięgu zajętą przez chętne stworzenie wielkości Małej lub Średniej, oboje teleportują się, zamieniając się miejscami.

Przyzwanie Żywiołaka (1/dzień).

Przyzywacz magicznie przyzywa air elemental, earth elemental, fire elemental lub water elemental. Żywiołak pojawia się w niezajętej przestrzeni w promieniu 60 stóp od przyzywacza, którego jest posłuszny. Wykonuje swoją turę zaraz po przyzywaczu. Trwa przez 1 godzinę, dopóki on lub przyzywacz nie umrze, lub dopóki przyzywacz nie odeśle go jako akcję dodatkową.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Przyzywacz Czarodziej

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 260 - Licencje i atrybucja