Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Przyzywacz Czarodziej Conjurer Wizard
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Przyzywacz rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14):
Dowolnie: dancing lights, mage hand, prestidigitation
2/dzień każde: fireball, mage armor, unseen servant
1/dzień każde: fly, stinking cloud, web
Akcje
Przyzywacz wykonuje trzy ataki Arkanicznym Wybuchem.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d10 + 3) obrażeń od mocy.
Akcje dodatkowe
Przyzywacz teleportuje się, wraz z ekwipunkiem, jaki nosi lub przenosi, na odległość do 30 stóp do niezajętej, widzianej przez siebie przestrzeni. Jeśli zamiast tego wybierze przestrzeń w zasięgu zajętą przez chętne stworzenie wielkości Małej lub Średniej, oboje teleportują się, zamieniając się miejscami.
Przyzywacz magicznie przyzywa air elemental, earth elemental, fire elemental lub water elemental. Żywiołak pojawia się w niezajętej przestrzeni w promieniu 60 stóp od przyzywacza, którego jest posłuszny. Wykonuje swoją turę zaraz po przyzywaczu. Trwa przez 1 godzinę, dopóki on lub przyzywacz nie umrze, lub dopóki przyzywacz nie odeśle go jako akcję dodatkową.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 260 - Licencje i atrybucja