Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Diabeł Zepsucia (Paeliryon) Corruption Devil (Paeliryon)
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 14 (+2)
Magiczna ciemność nie utrudnia paeliryonowi widzenia w ciemności.
Paeliryon uzyskuje trafienie krytyczne przy wyniku 19 lub 20.
Paeliryon ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Paeliryon rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 17):
Do woli: Bestow Curse, Command, Ciemność, Hold Monster, Major Image
1/dzień każdy: Antilife Shell, Incendiary Cloud, Scrying, Weird
Akcje
Paeliryon wykonuje trzy ataki Szponami. Może zastąpić jeden z ataków Wysysającym Uściskiem (jeśli jest dostępny).
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażenia sieczne plus 10 (3d6) obrażenia od ognia.
Paeliryon wykonuje atak Pazurem. Po trafieniu wynik Charyzmy celu zostaje zmniejszony o 2 (1d4). Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku. Istota, której Charyzma została zmniejszona do 3 lub mniej z powodu tej umiejętności, ma stan stunned przez 1 minutę.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)