Diabeł Zepsucia (Paeliryon) Corruption Devil (Paeliryon)

Duży Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
21 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
22 (+6)
Int
19 (+4)
Mdr
15 (+2)
Cha
14 (+2)
Diabelski wzrok.

Magiczna ciemność nie utrudnia paeliryonowi widzenia w ciemności.

Bystre oczy.

Paeliryon uzyskuje trafienie krytyczne przy wyniku 19 lub 20.

Odporność na magię.

Paeliryon ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Rzucanie zaklęć.

Paeliryon rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 17):

Do woli: Bestow Curse, Command, Ciemność, Hold Monster, Major Image

1/dzień każdy: Antilife Shell, Incendiary Cloud, Scrying, Weird

Akcje

Multiatak.

Paeliryon wykonuje trzy ataki Szponami. Może zastąpić jeden z ataków Wysysającym Uściskiem (jeśli jest dostępny).

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażenia sieczne plus 10 (3d6) obrażenia od ognia.

Uchwyt odprowadzający (Ładowanie 4-6).

Paeliryon wykonuje atak Pazurem. Po trafieniu wynik Charyzmy celu zostaje zmniejszony o 2 (1d4). Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku. Istota, której Charyzma została zmniejszona do 3 lub mniej z powodu tej umiejętności, ma stan stunned przez 1 minutę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Diabeł Zepsucia (Paeliryon)

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 239 - Licencje i atrybucja