Hrabina Sansuri Countess Sansuri

Wielki Olbrzym, Neutralny Zły

Sil
27 (+8)
Zrc
10 (+0)
Kon
22 (+6)
Int
16 (+3)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Ostry zapach.

Gigant ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną umiejętnością rzucania zaklęć przez olbrzyma jest Charyzma. Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

Do woli: detect Magia, fog cloud, light

3/dzień każdy: feather fall, fly, misty step, telekinesis

1/dzień każdy: control weather, gaseous form

Rzucanie zaklęć.

Sansuri rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (ochrona przed czarami ST 15; +7 uderzać atakami zaklęć):

Fakultatywnie: mage hand, message, prestidigitation, ray of frost

2/dzień każdy: arcane lock, gust of wind, invisibility, Magia missile, unseen servant

1/dzień każdy: globe of invulnerability, haste, hypnotic pattern, ice storm, lightning bolt, Mordenkainen's Miecz, wall of force

Akcje

Multiatak.

Sansuri wykonuje dwa ataki włócznią.

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) uszkodzenie kłute.

Skała.

Atak Bronią Dystansową: +12 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d10 + 8) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hrabina Sansuri

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 192 - Licencje i atrybucja