Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kolebka Potomka Burzy Cradle of the Storm Scion
- Sil
- 30 (+10)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 29 (+9)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 23 (+6)
- Cha
- 18 (+4)
Kolebka jest naczyniem dla scion of Stronmaus. Gdy kolebka spada do 0 punktów wytrzymałości, jej ciało wybucha światłem. Potomek natychmiast pojawia się w przestrzeni zajmowanej przez kolebkę i wykorzystuje wartość inicjatywy kolebki.
Jeśli kolebka nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać sukces.
Kolebka ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Kolebka zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.
Akcje
Kolebka wykonuje trzy ataki Uderzeniem lub Wypluciem Gradu w dowolnej kombinacji.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +18 aby trafić, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 36 (4d12 + 10) obrażeń obuchowych plus 19 (3d12) obrażeń od pioruna.
Atak Bronią Dystansową: +18 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 32 (4d10 + 10) obrażeń obuchowych plus 14 (4d6) obrażeń zimnem, a cel musi zdać test Siły o ST 26 albo zostanie powalony (prone).
Kolebka ciska wieloma magicznymi błyskawicami w maksymalnie dwa widziane przez siebie stworzenia w promieniu 500 stóp od siebie. Każdy cel musi wykonać test Zręczności o ST 22. Przy nieudanym rzucie cel otrzymuje 71 (11d12) obrażeń od pioruna i zostaje stunned do końca swojej następnej tury. Przy udanym rzucie cel otrzymuje jedynie połowę tych obrażeń.
Reakcje
Natychmiast po otrzymaniu obrażeń kolebka pęka grzmotem, a następnie magicznie teleportuje się na odległość do 60 stóp do niezajętej, widzianej przez siebie przestrzeni. Każde stworzenie w promieniu 10 stóp od przestrzeni, którą kolebka opuściła, musi wykonać test Kondycji o ST 22, otrzymując 14 (4d6) obrażeń gromem przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Efekty regionalne
Region otaczający potomka Stronmausa jest przekształcany przez magię olbrzyma, tworząc jeden lub więcej z poniższych efektów:
- Żywiołowe Portale. Dwukierunkowe portale do Żywiołowej Płaszczyzny Powietrza (jeśli potomek jest na niebie) lub Żywiołowej Płaszczyzny Wody (jeśli potomek jest w oceanie) formują się w promieniu 1 mili od kolebki lub potomka, pozwalając żywiołowym stworzeniom wkroczyć do świata.
- Wzmocnione Olbrzymy Burzy. Olbrzymy burzy w promieniu 1,000 stóp od potomka zyskują premia +8 do rzutów ataku i obrażeń.
- Ekstremalna Pogoda. Pogoda w promieniu 1 mili od potomka zmienia się dramatycznie z dnia na dzień, od przyjemnie słonecznej po brutalne burze gradowe.
Jeśli potomek umiera, te efekty natychmiast ustają.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 170 - Licencje i atrybucja