Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Crokek'toeck
- Sil
- 28 (+9)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 24 (+7)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Crokek'toeck może oddychać powietrzem i wodą.
Crokek'toeck ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Ataki Crokek'toecka są magiczne.
Crokek'toeck jest odporny na wody rzeki Styks, a także na wszelkie efekty, które mogłyby ukraść lub zmodyfikować jego wspomnienia lub wykryć lub odczytać jego myśli.
Skok w dal Crokek'toecka wynosi do 60 stóp, a skok wzwyż do 30 stóp, ze startem z biegu lub bez.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 44 (10d6 + 9) obrażenia kłute.
Crokek'toeck otwiera usta i wypluwa 1d4 barlgury, 3d6 gnolle prowadzony przez 1 gnoll fang of Yeenoghu, 6d6 drży, lub 1d3 vrocki. Każde wypluwane przez niego stworzenie pojawia się na niezajętym obszarze w promieniu 30 stóp od paszczy Crokek'toecka lub najbliższego wolnego miejsca.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 231 - Licencje i atrybucja