Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kryształowy Hełm Nothic Crystal Helm Nothic
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Notyk ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Nothic wykonuje dwa ataki pazurami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Nothic obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Cel musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 12 przeciwko tej magii, w przeciwnym razie otrzyma 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych.
Nothic obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Cel musi skonfrontować swój test Charyzmy (Deception) z testem Mądrości nothica (Insight). Jeśli nic nie wygra, w magiczny sposób poznaje jeden fakt lub sekret na temat celu. Cel automatycznie wygrywa, jeśli jest odporny na charmed.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 130 - Licencje i atrybucja