Kultysta Bane'a Cultist of Bane

Mały lub Średni Humanoidalny, Neutralny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
13 (+1)
Mdr
19 (+4)
Cha
15 (+2)
Zdeterminowany Ocalały.

Kultysta odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli jest Bloodied i ma przynajmniej 1 Punkt Wytrzymałości.

Rzucanie Zaklęć.

Kultysta rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 16):

1/dzień: Dominate Person

2/dzień każde: Calm Emotions, Detect Thoughts

Akcje

Wieloatak.

Kultysta wykonuje trzy ataki, używając Rękawicy lub Uciskającego Wybuchu w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Dominate Person, jeśli jest dostępne.

Rękawica.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 5 stóp. Trafienie: 17 (3d8 + 4) obrażeń obuchowych.

Uciskający Wybuch.

Rzut na Atak Dystansowy: +8, dystans 120 stóp. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń psychicznych, a cel nie może wykonywać Reakcji do początku następnej tury kultysty.

Reakcje

Kontratak.

Wyzwalacz: Kultysta zostaje trafiony rzutem ataku. Odpowiedź: Kultysta wykonuje jeden atak Rękawicą lub Uciskającym Wybuchem przeciwko wyzwalającemu stworzeniu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kultysta Bane'a

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 254 - Licencje i atrybucja