Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dabus
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 14 (+2)
Dabus nie wykonuje ataków wręcz ani ataków okazyjnych, nawet w samoobronie.
Dabus komunikuje się, tworząc iluzoryczne symbole i obrazy unoszące się w powietrzu przed sobą, które znikają po kilku sekundach. Stworzenie widzące taką wiadomość może ją odszyfrować udanym testem Inteligencji (Investigation) o ST 10 (nie wymaga akcji).
Akcje
Dabus wykonuje dwa ataki Latającą Cegłą.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 aby trafić, dystans 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych.
Dabus powoduje, że na obszarze ziemi o powierzchni 20 stóp kwadratowych, który widzi w promieniu 60 stóp od siebie, wyrastają wyrostki z kamienia. Każde stworzenie wybrane przez dabusa na tym obszarze musi wykonać pomyślny rzut obronny na ST 13 na Zręczność lub otrzymać 9 (2d8) obrażeń obuchowych i posiadać warunek grappled (ucieczka ST 13). Podczas grappled w ten sposób stworzenie ma stan restrained. Dodatki znikają po 1 minucie lub po zakończeniu Koncentracja dabusa (jak przy zaklęciu koncentrując się).
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 23 - Licencje i atrybucja