Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Grung z Dankwood Dankwood Grung
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Grung może oddychać powietrzem i wodą.
Każde stworzenie, które chwyta grunga lub w inny sposób wchodzi w bezpośredni kontakt ze skórą grunga, musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 12 lub stać się poisoned na 1 minutę. Istota poisoned, która nie jest już w bezpośrednim kontakcie z grungiem, może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie sukcesem.
Skok w dal grunga wynosi do 25 stóp, a skok wzwyż do 15 stóp, z rozbiegiem lub bez.
Akcje
Z gardła grunga z Dankwood wydobywa się zaciekłe bulgotanie, ostrzegające tych w promieniu 15 stóp, że jest on rzeczywiście zrzędliwy. Stworzenia na tym obszarze muszą zdać test Charyzmy o ST 12 albo zostaną frightened do końca swojej następnej tury.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +0 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażeń kłutych wręcz, lub 3 (1d4 + 1) obrażeń kłutych dystansowo. Cel musi zdać test Kondycji o ST 12 albo otrzyma 5 (2d4) obrażeń trucizną.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Muka po Wszystkim, Czego Nauczył się od Tashy, s. 31 - Licencje i atrybucja