Dao

Duży Żywiołak (Dżin), Neutralny

Sil
23 (+6)
Zrc
12 (+1)
Kon
24 (+7)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
18 (+4)
Ślizg Ziemny.

Dao może zagrzebywać się przez niemagiczną, nieobrobioną ziemię i kamień. Czyniąc to, dao nie zakłóca materiału, przez który się porusza.

Żywiołowa Odbudowa.

Jeśli dao umiera poza Żywiołową Płaszczyzną Ziemi, jego ciało rozpuszcza się w ziemię, a ono zyskuje nowe ciało po 1d4 dniach, odradzając się z pełnią swych Punkty Wytrzymałości gdzieś na Płaszczyźnie Ziemi.

Odporność na Magię.

Dao ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Życzenia.

Dao ma 30 procent szansy na znajomość zaklęcia Wish. Jeśli dao je zna, może rzucić je jedynie w imieniu stworzenia niebędącego dżinem, które przekazuje życzenie w sposób zrozumiały dla dao. Jeśli dao rzuca to zaklęcie dla stworzenia, dao nie odczuwa żadnego ze skutków ubocznych zaklęcia. Gdy dao rzuci je trzykrotnie, nie może zrobić tego ponownie przez 365 dni.

Rzucanie Zaklęć.

Dao rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 16):

Dowolnie: Detect Evil i Good, Detect Magia, Stone Shape

1/dzień każde: Gaseous Form, Invisibility, Move Earth, Passwall, Plane Shift, Tongues, Wall Stone

Akcje

Wieloatak.

Dao wykonuje trzy ataki Ziemistym Młotem lub dwa ataki Wybuchem Ziemi.

Ziemisty Młot.

Rzut na Atak w Zwarciu: +10, zasięg 5 stóp. Trafienie: 20 (4d6 + 6) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem wielkości Dużej lub mniejszej, zostaje Prone.

Wybuch Ziemi.

Rzut na Atak Dystansowy: +10, dystans 120 stóp. Trafienie: 15 (2d8 + 6) obrażeń obuchowych. Ziemia wybucha z przestrzeni celu, tworząc następujący efekt. Rzut Obronny Zręczności: ST 16, każde stworzenie w Emanacji o promieniu 10 stóp wychodzącej z celu i obejmującej go. Niepowodzenie: 10 (3d6) obrażeń gromem

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dao

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 89 - Licencje i atrybucja