Rycerz Mrocznego Przypływu Dark Tide Knight

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
11 (+0)
Klejone mocowanie.

Rycerz jest magicznie związany z bestią z wrodzoną szybkością pływania, wyszkoloną tak, aby służyć jako jej wierzchowiec. Dosiadając tej bestii, rycerz zyskuje zmysły bestii i zdolność oddychania pod wodą. Związany wierzchowiec słucha rozkazów rycerza. Jeśli wierzchowiec umrze, rycerz może wyszkolić nową bestię, która będzie mu służyć za związanego wierzchowca, a proces ten zajmie miesiąc.

Ukradkowy atak.

Rycerz zadaje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń, gdy trafi cel atakiem bronią i ma przewagę w rzucie ataku, lub gdy cel znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika rycerza, który nie jest Bezradny, a rycerz nie ma niekorzystnej sytuacji w rzucie ataku.

Akcje

Multiatak.

Rycerz wykonuje dwa ataki krótkim mieczem.

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.

Lans.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d12 + 3) obrażenia kłute.

Reakcje

Niesamowity unik.

Kiedy atakujący, którego widzi rycerz, uderzy go atakiem, rycerz może zmniejszyć o połowę obrażenia zadane mu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rycerz Mrocznego Przypływu

Źródło: Książęta Apokalipsy, s. 205 - Licencje i atrybucja