Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Potomek Trójki Zmarłych Dead Three Scion
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 21 (+5)
- Cha
- 24 (+7)
Rzut Obronny Kondycji: ST 20, każde Bloodied stworzenie w Emanacji o promieniu 30 stóp wychodzącej z potomka na koniec tury potomka. Niepowodzenie: Cel nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości do początku następnej tury potomka
Jeśli potomek nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać sukces.
Potomek ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Potomek rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 20):
Dowolnie: Detect Thoughts, Dispel Magia
2/dzień każde: Dimension Door, Invisibility, Scrying
1/dzień każde: Circle Death, Create Undead
Potomek rzuca Command (wersja 2. poziomu), używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co w Rzucaniu Zaklęć. Potomek nie może ponownie użyć tej akcji, dopóki nie rozpocznie się jego następna tura.
Akcje
Potomek wykonuje dwa ataki, używając Dotyku Śmierci lub Pocisku Rozdzierającego Umysł w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 5 stóp. Trafienie: 25 (4d8 + 7) obrażeń nekrotycznych.
Rzut na Atak Dystansowy: +12, dystans 120 stóp. Trafienie: 21 (6d6) obrażeń psychicznych, a cel zostaje Poisoned do początku następnej tury potomka.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wykorzystać użycie, by podjąć jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Potomek wykonuje atak Dotykiem Śmierci lub Pociskiem Rozdzierającym Umysł.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 256 - Licencje i atrybucja