Potomek Trójki Zmarłych Dead Three Scion

Mały lub Średni Humanoidalny, Neutralny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
19 (+4)
Int
18 (+4)
Mdr
21 (+5)
Cha
24 (+7)
Aura Wybicia.

Rzut Obronny Kondycji: ST 20, każde Bloodied stworzenie w Emanacji o promieniu 30 stóp wychodzącej z potomka na koniec tury potomka. Niepowodzenie: Cel nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości do początku następnej tury potomka

Legendarna Odporność (3/dzień).

Jeśli potomek nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać sukces.

Odporność na Magię.

Potomek ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Potomek rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 20):

Dowolnie: Detect Thoughts, Dispel Magia

2/dzień każde: Dimension Door, Invisibility, Scrying

1/dzień każde: Circle Death, Create Undead

Rozkaz.

Potomek rzuca Command (wersja 2. poziomu), używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co w Rzucaniu Zaklęć. Potomek nie może ponownie użyć tej akcji, dopóki nie rozpocznie się jego następna tura.

Akcje

Wieloatak.

Potomek wykonuje dwa ataki, używając Dotyku Śmierci lub Pocisku Rozdzierającego Umysł w dowolnej kombinacji.

Dotyk Śmierci.

Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 5 stóp. Trafienie: 25 (4d8 + 7) obrażeń nekrotycznych.

Pocisk Rozdzierający Umysł.

Rzut na Atak Dystansowy: +12, dystans 120 stóp. Trafienie: 21 (6d6) obrażeń psychicznych, a cel zostaje Poisoned do początku następnej tury potomka.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wykorzystać użycie, by podjąć jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Atak.

Potomek wykonuje atak Dotykiem Śmierci lub Pociskiem Rozdzierającym Umysł.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Potomek Trójki Zmarłych

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 256 - Licencje i atrybucja