Pies Śmierci Death Dog

Średnie Monstrum, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
3 (-4)
Mdr
13 (+1)
Cha
6 (-2)
Dwugłowy.

Pies ma przewagę na testy Mądrości (Perception) i na rzuty obronne przeciwko blinded, charmed, deafened, frightened, stunned lub powaleniu unconscious.

Akcje

Wieloatak.

Pies wykonuje dwa ataki ugryzieniem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać test Kondycji o ST 12 przeciwko chorobie albo zostanie poisoned, dopóki choroba nie zostanie wyleczona. Za każdym razem, gdy upłynie 24 godziny, stworzenie musi powtórzyć rzut obronny, zmniejszając swoje maksimum punktów wytrzymałości o 5 (1d10) przy nieudanym rzucie. To zmniejszenie trwa, dopóki choroba nie zostanie wyleczona. Stworzenie umiera, jeśli choroba zmniejszy jego maksimum punktów wytrzymałości do 0.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pies Śmierci

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 321 - Licencje i atrybucja