Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Uścisk Śmierci Death Embrace
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 4 (-3)
Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę na obszarze Objęć Śmierci, musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16. W przypadku nieudanego rzutu obronnego stworzeniem zostaje restrained. Stworzenie restrained w ten sposób musi powtórzyć rzut obronny na koniec swojej następnej tury, stając się petrified w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub kończąc efekt udanego. Stan petrified trwa do momentu zakończenia efektu przez większe zaklęcie przywracające lub podobną magię.
Na początku każdej swojej tury Uścisk Śmierci może przyciągnąć każdą istotę, którą chwyta, do 20 stóp w jej stronę (nie wymaga żadnej akcji).
Uścisk śmierci może oddychać tylko pod wodą.
Akcje
Śmiertelny uścisk powoduje dwa ataki Mackami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażenia kłute plus 11 (2d10) obrażeń psychicznych. Jeśli cel jest duży lub mniejszy, jest to również grappled (ucieczka z ST 16). Uścisk śmierci ma sześć macek, z których każda może chwycić jeden cel.
Reakcje
Kiedy uścisk śmierci zostanie trafiony atakiem, jedna istota, która się z tym zmaga (wybrana przez uścisk śmierci), zamiast tego otrzymuje obrażenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 197 - Licencje i atrybucja