Slaad Śmierci Death Slaad

Średnia Aberracja, Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
19 (+4)
Int
15 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
19 (+4)
Odporność na Magię.

Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Regeneracja.

Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma przynajmniej 1 Punkt Wytrzymałości.

Rzucanie Zaklęć.

Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 16):

Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Invisibility (tylko na sobie), Mag Hand, Major Image

1/dzień każde: Blight (wersja 8. poziomu), Cloudkill (wersja 6. poziomu), Fly, Plane Shift, Tongues

Akcje

Wieloatak.

Slaad wykonuje dwa ataki Ostrzem Chaosu.

Ostrze Chaosu.

Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 10 stóp. Trafienie: 11 (1d12 + 5) obrażeń siecznych plus 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Do początku następnej tury slaada cel ma stan określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swej prawdziwej postaci. Poza wielkością, jego statystyki gry są takie same w każdej postaci. Żaden ekwipunek, który nosi lub przenosi, nie zostaje przekształcony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Slaad Śmierci

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 287 - Licencje i atrybucja