Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Slaad Śmierci Death Slaad
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 19 (+4)
Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma przynajmniej 1 Punkt Wytrzymałości.
Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 16):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Invisibility (tylko na sobie), Mag Hand, Major Image
1/dzień każde: Blight (wersja 8. poziomu), Cloudkill (wersja 6. poziomu), Fly, Plane Shift, Tongues
Akcje
Slaad wykonuje dwa ataki Ostrzem Chaosu.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 10 stóp. Trafienie: 11 (1d12 + 5) obrażeń siecznych plus 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Do początku następnej tury slaada cel ma stan określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny
Akcje dodatkowe
Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swej prawdziwej postaci. Poza wielkością, jego statystyki gry są takie same w każdej postaci. Żaden ekwipunek, który nosi lub przenosi, nie zostaje przekształcony.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 287 - Licencje i atrybucja