Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Tyran Śmierci Death Tyrant
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 19 (+4)
Jeśli tyran śmierci nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Akcje
Tyran śmierci używa Promieni Oczu trzy razy.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych.
Tyran śmierci losowo wystrzeliwuje jeden z poniższych magicznych promieni w cel, który widzi w zasięgu 120 stóp od siebie (rzuć 1d10; przerzuć, jeśli tyran śmierci już użył tego promienia w tej turze):
- 1: Promień Oczarowania.
Rzut Obronny Roztropności: ST 17. Niepowodzenie: 13 (3d8) obrażeń psychicznych, a cel otrzymuje stan Charmed na 1 godzinę lub dopóki nie otrzyma obrażeń. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń.
- 2: Promień Paraliżujący.
Rzut Obronny Kondycji: ST 17. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Paralyzed i powtarza rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Po 1 minucie automatycznie odnosi sukces.
- 3: Promień Strachu.
Rzut Obronny Roztropności: ST 17. Niepowodzenie: 10 (3d6) obrażeń psychicznych, a cel otrzymuje stan Frightened do końca swojej następnej tury. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń.
- 4: Promień Spowalniający.
Rzut Obronny Kondycji: ST 17. Niepowodzenie: 18 (4d8) obrażeń nekrotycznych. Do końca następnej tury celu, cel nie może wykonywać Reakcji; jego Szybkość jest zmniejszona o połowę; oraz może wykonać albo akcję, albo Akcja dodatkowa w swojej turze, nie obie. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń
- 5: Promień Wyczerpania.
Rzut Obronny Kondycji: ST 17. Niepowodzenie: 16 (3d10) obrażeń trucizną, a cel otrzymuje stan Poisoned do końca swojej następnej tury. Będąc Poisoned, cel nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń
- 6: Promień Telekinetyczny.
Rzut Obronny Siły: ST 17 (cel automatycznie odnosi sukces, jeśli jest Kolosalny). Niepowodzenie: Tyran śmierci przesuwa cel do 30 stóp w dowolnym kierunku. Cel otrzymuje stan Restrained do początku następnej tury tyrana śmierci lub dopóki tyran śmierci nie otrzyma stanu Bezradny. Tyran śmierci może również sprawować precyzyjną kontrolę nad przedmiotami tym promieniem, na przykład manipulując narzędziem lub otwierając drzwi czy pojemnik
- 7: Promień Snu.
Rzut Obronny Roztropności: ST 17 (cel automatycznie odnosi sukces, jeśli jest Konstruktem lub Nieumarłym). Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Unconscious na 1 minutę. Stan kończy się, jeśli cel otrzyma obrażenia lub stworzenie w zasięgu 5 stóp od niego poświęci akcję, by go obudzić.
- 8: Promień Petryfikacji.
Rzut Obronny Kondycji: ST 17. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Restrained i powtarza rzut obronny na koniec swojej następnej tury, jeśli wciąż jest Restrained, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Petrified zamiast stanu Restrained
- 9: Promień Dezintegracji.
Rzut Obronny Zręczności: ST 17. Niepowodzenie: 36 (8d8) obrażeń od mocy. Jeśli cel jest niemagicznym przedmiotem lub tworem magicznej siły, 10-stopowy Sześcian tego przedmiotu rozpada się w pył. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Jeśli cel jest stworzeniem i te obrażenia zredukują je do 0 Punkty Wytrzymałości, rozpada się w pył
- 10: Promień Śmierci.
Rzut Obronny Zręczności: ST 17. Niepowodzenie: 55 (10d10) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Cel umiera, jeśli promień zredukuje go do 0 Punkty Wytrzymałości.
Akcje dodatkowe
Centralne oko tyrana śmierci emituje niewyczuwalną, magiczną falę negatywnej energii w 150-stopowym Stożek. Stworzenia w tym obszarze nie mogą odzyskiwać Punkty Wytrzymałości do początku następnej tury tyrana śmierci. Nienaruszone zwłoki humanoidalną istotę powstają tam natychmiast jako Zombie pod kontrolą tyrana śmierci i wykonują swoją turę zaraz po turze tyrana śmierci w tej samej kolejności inicjatywy.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Legowisku). Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może zużyć jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie zużyte użycia na początku każdej ze swoich tur.
Tyran śmierci wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.
Tyran śmierci używa Promieni Oczu.
Efekty regionalne
Region zawierający legowisko tyrana śmierci jest zniekształcony przez jego obecność, tworząc następujące efekty:
- Nasycenie Negatywną Energią.
Kiedy stworzenie w zasięgu 1 mili od legowiska odzyskuje Punkty Wytrzymałości z zaklęcia, odejmuje 1d10 od liczby odzyskanych Punkty Wytrzymałości.
- Skopofobia.
Stworzenia w zasięgu 1 mili od legowiska czują się, jakby były obserwowane. Każde stworzenie (z wyłączeniem tyrana śmierci i jego sprzymierzeńców), które kończy Krótki odpoczynek w zasięgu 1 mili od legowiska, musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 15 lub nie odnieść żadnej korzyści z tego odpoczynku.
Jeśli tyran śmierci umiera lub przenosi swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 95 - Licencje i atrybucja