Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bezśmiertelny Jeździec Deathless Rider
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Podczas jazdy wierzchem i bez stanu Bezradny, jeździec ma przewagę na ataki w zwarciu przeciwko każdemu niezasiadającemu na wierzchowcu stworzeniu mniejszemu niż jego wierzchowiec, jeździec i jego wierzchowiec mają przewagę na rzuty obronne Zręczności, a jeździec może wymusić, by atak wymierzony w jego wierzchowca trafił zamiast tego w niego.
Jeśli obrażenia zredukują jeźdźca do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST równym 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy sukcesie jeździec spada do 1 punktu wytrzymałości zamiast tego.
Akcje
Jeździec wykonuje dwa ataki Toporem. Może zastąpić jeden z tych ataków Złowrogim Spojrzeniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń siecznych.
Jeździec wpatruje się w stworzenie w zasięgu 30 stóp od siebie. Stworzenie musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 13 lub otrzymać stan frightened na 1 minutę. frightened stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, z utrudnieniem, jeśli widzi jeźdźca, kończąc stan na sobie przy sukcesie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja