Bezśmiertelny Jeździec Deathless Rider

Średni Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
6 (-2)
Cha
5 (-3)
Adept Wierzchowy.

Podczas jazdy wierzchem i bez stanu Bezradny, jeździec ma przewagę na ataki w zwarciu przeciwko każdemu niezasiadającemu na wierzchowcu stworzeniu mniejszemu niż jego wierzchowiec, jeździec i jego wierzchowiec mają przewagę na rzuty obronne Zręczności, a jeździec może wymusić, by atak wymierzony w jego wierzchowca trafił zamiast tego w niego.

Nieumarła Wytrzymałość.

Jeśli obrażenia zredukują jeźdźca do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST równym 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy sukcesie jeździec spada do 1 punktu wytrzymałości zamiast tego.

Akcje

Wieloatak.

Jeździec wykonuje dwa ataki Toporem. Może zastąpić jeden z tych ataków Złowrogim Spojrzeniem.

Topór.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń siecznych.

Złowrogie Spojrzenie.

Jeździec wpatruje się w stworzenie w zasięgu 30 stóp od siebie. Stworzenie musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 13 lub otrzymać stan frightened na 1 minutę. frightened stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, z utrudnieniem, jeśli widzi jeźdźca, kończąc stan na sobie przy sukcesie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bezśmiertelny Jeździec

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja