Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Deathlock Intrygant Deathlock Mastermind
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 17 (+3)
Magiczna ciemność nie utrudnia Widzenie w ciemności deathlocka.
Deathlock ma przewagę na rzuty obronne przeciwko każdemu efektowi, który odpędza Nieumarłych.
Deathlock nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Deathlock rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14):
Dowolnie: detect Magia, disguise self, mage armor, minor illusion
1/dzień każde: darkness, dimension door, dispel Magia, fly, invisibility
Akcje
Deathlock wykonuje dwa ataki Śmiertelnym Pazurem lub Grobowym Pociskiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (3d6 + 3 obrażeń nekrotycznych).
Atak Zaklęciem na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (3d8) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest Duży lub mniejszy, musi zdać rzut obronny Siły o ST 16 lub zostać restrained, gdy mroczne macki owijają się wokół niego na 1 minutę. restrained cel może użyć swojej akcji, by powtórzyć rzut obronny, kończąc efekt na sobie przy sukcesie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 87 - Licencje i atrybucja