Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zjawa Śmierci Deathlock Wight
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Będąc w świetle słonecznym, deathlock ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) opierające się na wzroku.
Deathlock nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Deathlock rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 13):
Dowolnie: detect Magia, disguise self, mage armor
1/dzień każde: fear, hold person
Akcje
Deathlock wykonuje dwa ataki Wysysaniem Życia lub Grobowym Pociskiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń nekrotycznych. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 13, w przeciwnym razie jego maksimum punktów wytrzymałości zostaje zmniejszone o wartość równą otrzymanym obrażeniom. To zmniejszenie trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli jego maksimum punktów wytrzymałości zostanie zredukowane do 0.
humanoidalna istota zabita tym atakiem powstaje 24 godziny później jako Zombie pod kontrolą deathlocka, chyba że humanoidalna istota zostanie przywrócony do życia lub jego ciało zostanie zniszczone. Deathlock może mieć pod swą kontrolą nie więcej niż dwanaście zombie naraz.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń nekrotycznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 87 - Licencje i atrybucja