Anioł Śmiertelnego Paktu Deathpact Angel

Średni Niebianin, Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
19 (+4)
Mdr
20 (+5)
Cha
23 (+6)
Wyzysk Dłużników.

Jako akcję dodatkową, anioł obiera za cel stworzenie charmed przez siebie, które widzi w zasięgu 30 stóp od siebie. Anioł zadaje celowi 11 (2d10) obrażeń nekrotycznych, a anioł zyskuje tymczasowe punkty wytrzymałości równe zadanym obrażeniom.

Przelot.

Anioł nie prowokuje ataku okazyjnego, gdy wylatuje z zasięgu wroga.

Odporność na Magię.

Anioł ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć anioła jest Charyzma (RT zaklęcia ST 19, +11 aby trafić atakiem zaklęciem). Anioł może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie potrzebując komponentów materialnych:

Dowolnie: command (jako zaklęcie 2. poziomu), detect evil and good

1/dzień: raise dead

3/dzień każde: charm person (jako zaklęcie 5. poziomu), darkness, suggestion

Akcje

Wieloatak.

Anioł wykonuje dwa ataki swoją kosą. Może zastąpić jeden z tych ataków Łańcuchami Zobowiązania.

Kosa.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d4 + 4) obrażeń siecznych plus 27 (6d8) obrażeń nekrotycznych.

Łańcuchy Zobowiązania.

Anioł obiera za cel jedno stworzenie charmed przez siebie, które widzi w zasięgu 90 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Charyzmy o ST 19 lub zostać paralyzed na 1 minutę lub dopóki nie otrzyma jakichkolwiek obrażeń.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Anioł Śmiertelnego Paktu

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 192 - Licencje i atrybucja