Potomstwo Demogorgona Demogorgon Spawn

Średni Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
15 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Zgubna obecność.

Źródła światła w 60-metrowym Emanacja, pochodzące z miejsca odrodzenia, dziko migoczą. Zamiast tego niemagiczne źródła Bright Light w tym obszarze wyrzucają Dim Light.

Regeneracja.

Spawn odzyskuje 5 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 Punkt trafienia.

Biegowy skok.

Po rozpoczęciu biegu z odległości 3 metrów spawn może Long Jump osiągnąć wysokość do 30 stóp.

Akcje

Multiatak.

Spawn wykonuje dwa ataki Szponami.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 10 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) Obrażenia sieczne.

Ugryźć.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) Obrażenia kłute. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, ma ono warunek Grappled (ucieczka z ST 13). Podczas Grappled cel ma warunek Blinded

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Potomstwo Demogorgona

Źródło: Stłowca Things: Witamy w Klubie Ognia Piekielnego - Licencje i atrybucja