Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Demos Magen
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Ognisty koniec.
Jeśli magen umrze, jego ciało rozpada się w nieszkodliwym wybuchu ognia i dymu, pozostawiając wszystko, co miał na sobie lub niósł.
Odporność na magię.
Mag ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Niezwykła natura.
Mag nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Multiatak.
Magen wykonuje dwa ataki wręcz.
Wielki Miecz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia sieczne.
Lekka kusza.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 300 - Licencje i atrybucja