Dermot Wurder (Poziom 1) Dermot Wurder (Tier 1)

Mały Humanoidalny (Kapłan, Goblin, Goblinoid), Praworządny Dobry

Sil
16 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
10 (+0)
Rzucanie zaklęć.

Dermot rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13):

Do woli: guidance, light, spare the dying

1/dzień każdy: bless, cure wounds

Akcje

Multiatak.

Dermot wykonuje jeden atak Warhammera i jeden atak Płonącego Gniewu.

Warhammera.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.

Palący Gniew.

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d8) obrażenia promieniste, a celem jest blinded do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dermot Wurder (Poziom 1)

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 188 - Licencje i atrybucja