Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dermot Wurder (Poziom 1) Dermot Wurder (Tier 1)
Mały Humanoidalny (Kapłan, Goblin, Goblinoid), Praworządny Dobry
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 10 (+0)
Dermot rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13):
Do woli: guidance, light, spare the dying
1/dzień każdy: bless, cure wounds
Akcje
Dermot wykonuje jeden atak Warhammera i jeden atak Płonącego Gniewu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d8) obrażenia promieniste, a celem jest blinded do końca swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)
Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 188 - Licencje i atrybucja