Dermot Wurder (Poziom 2) Dermot Wurder (Tier 2)

Mały Humanoidalny (Kapłan, Goblin, Goblinoid), Praworządny Dobry

Sil
18 (+4)
Zrc
12 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
18 (+4)
Cha
10 (+0)
Rzucanie zaklęć.

Dermot rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 15):

Do woli: guidance, light, spare the dying

1/dzień: revivify

2/dzień każdy: bless (na 2. poziomie), cure wounds (na 3. poziomie)

Akcje

Multiatak.

Dermot wykonuje jeden atak Warhammera i jeden atak Płonącego Gniewu.

Warhammera.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń obuchowych lub 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.

Palący Gniew.

Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 18 (4d8) obrażenia promieniste, a cel jest blinded do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dermot Wurder (Poziom 2)

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 191 - Licencje i atrybucja