Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Devorastos Devorastus
- Sil
- 24 (+7)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 10 (+0)
Jeśli Devorastus nie wykona rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować się na sukces.
Devorastus zajmuje całą jego przestrzeń. Inne istoty mogą wejść na ten obszar, lecz istota, która to zrobi, zostaje poddana Pochłonięciu i ma niekorzystną pozycję w rzucie obronnym. Stworzenia wewnątrz sześcianu można zobaczyć, ale mają one Całkowita osłona. Istota znajdująca się w promieniu 5 stóp od sześcianu może wykonać akcję polegającą na wyciągnięciu istoty lub przedmiotu z sześcianu. Wymaga to udanego testu Siły ST 21, a istota podejmująca tę próbę otrzymuje 35 (10d6) obrażeń od kwasu. W kostce może znajdować się jednocześnie tylko jedno Ogromne stworzenie lub maksymalnie sześć Dużych lub mniejszych stworzeń.
Devorastus może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.
Nawet gdy Devorastus jest w zasięgu wzroku, potrzebny jest udany test ST 15 Mądrości (Perception), aby wykryć Devorastusa, jeśli się nie poruszył ani nie zaatakował. Istota, która próbuje wejść w przestrzeń Devorastusa, nieświadoma jego obecności, zostaje przez to zaskoczona.
Akcje
Devorastus wykonuje cztery ataki, używając Pseudopoda, Spita lub ich kombinacji.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 42 (12d6) uszkodzenie kwasem.
Atak Bronią Dystansową: +8 do trafienia, zasięg 100/200 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (8d6) uszkodzenie kwasem. Cel trafiony tym atakiem musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 21. W przypadku nieudanego zapisu obiekt docelowy ma warunek prone.
Devorastus porusza się ze swoją szybkością. Robiąc to, może wejść na pola Dużych lub mniejszych stworzeń. Ilekroć Devorastus wejdzie na obszar stworzenia, stworzenie musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 21. Po udanym rzucie obronnym stworzenie może zostać odepchnięte na odległość 5 stóp do tyłu lub na bok Devorastusa. Istota, która zdecyduje się nie zostać odepchnięta, ponosi konsekwencje nieudanego rzutu obronnego. W przypadku nieudanego rzutu obronnego Devorastus wchodzi na obszar stworzenia, stwór otrzymuje 35 (10d6) obrażeń od kwasu i zostaje pochłonięty. Pochłonięta istota nie może oddychać, ma stan restrained i otrzymuje 42 (12d6) obrażeń od kwasu na początku każdej tury Devorastusa. Kiedy Devorastus się porusza, pochłonięte stworzenie porusza się wraz z nim. Pochłonięta istota może spróbować uciec, wykonując w ramach akcji test Siły ST 21. W przypadku powodzenia, istota ucieka i wchodzi na wybrane przez siebie pole w promieniu 5 stóp od Devorastusa.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
