Dhergolot Dhergoloth

Średni Czart (Yugoloth), Neutralny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
19 (+4)
Int
7 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
9 (-1)
Odporność na Magię.

Dhergoloth ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Dhergoloth rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 10):

Dowolnie: darkness, fear

Akcje

Wieloatak.

Dhergoloth wykonuje dwa ataki Pazurem.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń od mocy.

Wymachujące Pazury (Ładowanie 5-6).

Dhergoloth przesuwa się na odległość do swojej szybkości w linii prostej i obiera za cel każde stworzenie w zasięgu 5 stóp od siebie podczas swego ruchu. Każdy cel musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 14 lub otrzymać 22 (3d12 + 3) obrażeń od mocy.

Teleportacja.

Dhergoloth teleportuje się, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub przenosi, na odległość do 60 stóp w niezajętą przestrzeń, którą widzi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dhergolot

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 94 - Licencje i atrybucja