Straszny Corby

Straszny Corby

potwór D&D 2024: Straszny Corby. Źródło: Diabelski foliał Mordenkainena, tom 1: Trud i kłopoty. stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Humanoidalny (Dire Corby... Zapowiadane przez złowieszcze, głębokie dudnienie ich dziwnej pieśni, wielkie stada strasznych corbi przemierzają Podmrok, odzierając tunele i jaskinie, przez które przemierzają, ze wszystkich żywych istot. Nawet najpotężniejsze stworzenia Podmroku ukrywają się w ufortyfikowanych legowiskach lub odsuwają się od groźnego stada corby, wiedząc, jak dziwaczna pieśń tych stworzeń zakłóca, dezorientuje i ostatecznie przytłacza ich ofiarę. Stada Zagłady Straszliwe corby wędrują po Podmroku w ogromnych stadach, podążając za przewidywalnymi wzorcami ruchu niczym migrujące ptaki. Ogołacają dany region z porostów, grzybów i robactwa, które stanowią ich dietę, zanim przeniosą się na świeże żerowisko. Podróżnicy Podmroku cenią dokładne wykresy ilustrujące ruchy tych stad, ponieważ pozostawienie ich w tyle o jeden dzień gwarantuje, że straszne corby uporają się z wieloma potworami i innymi zagrożeniami. Straszne pieśni Mieszkańcy Podmroku słyszą zbliżające się stado strasznych corbi na długo przed ich pojawieniem się w polu widzenia. Podczas podróży te stworzenia pohukują, ćwierkają i wyją w doprowadzającej do szaleństwa kakofonii. Ich piosenka ma w sobie dziwny magiczny nurt, powodujący, że ci, którzy ją słyszą, cierpią na zawroty głowy skręcające żołądek, które uniemożliwiają szybkie poruszanie się lub wspinanie się po ścianach jaskiń. Osoby rzucające zaklęcia cierpią, gdy ich umysły pływają, przez co nie mogą używać niczego poza najprostszą magią. Dezorientująca pieśń strasznych corbies sprawiła, że ​​niezliczone stworzenia i podróżnicy Podmroku nie są w stanie uciec, gdy te potwory na nie napadają. Dziwna eskorta Niektórzy odkrywcy Podmroku - przez jednych uznawani za pomysłowych, przez innych za szaleńców - nauczyli się podróżować wśród strasznych corbi. Po zablokowaniu uszu, aby uniknąć efektu śpiewu stada, podró...