Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wściekły Troll Dire Troll
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Troll odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli troll otrzyma obrażenia od kwasu lub ognia, odzyskuje tylko 5 punktów wytrzymałości na początku swojej następnej tury. Troll umiera tylko wtedy, gdy zostanie trafiony atakiem, który zadaje 10 lub więcej obrażeń od kwasu lub ognia, mając 0 punktów wytrzymałości.
Akcje
Troll wykonuje jeden atak Ugryzieniem i cztery ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d8 + 6) obrażeń kłutych plus 5 (1d10) obrażeń trucizną.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (3d6 + 6) obrażeń siecznych.
Każde stworzenie w zasięgu 10 stóp od trolla musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 19, otrzymując 44 (8d10) obrażeń siecznych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 246 - Licencje i atrybucja