Wilk Straszliwy Dire Wolf

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
17 (+3)
Zrc
15 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Wyostrzony Słuch i Węch.

Wilk ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na słuchu lub węchu.

Taktyka Watahy.

Wilk ma przewagę na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec wilka znajduje się w zasięgu 5 stóp od stworzenia i ten sprzymierzeniec nie jest Bezradny.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 13 lub zostać przewrócony w stan prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wilk Straszliwy

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 321 - Licencje i atrybucja