Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Worg Straszliwy Dire Worg
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 8 (-1)
Worg ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Worg wykonuje trzy ataki Ugryzieniem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +10, zasięg 5 stóp. Trafienie: 15 (2d8 + 6) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń trucizną, a cel otrzymuje stan Poisoned do początku następnej tury worga. Będąc Poisoned, cel nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości
Rzut Obronny Roztropności: ST 16, każde stworzenie w zasięgu 30 stóp, które nie jest worgiem. Niepowodzenie: 36 (8d8) obrażeń psychicznych, a cel otrzymuje stan Frightened do początku następnej tury worga. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń.
Akcje dodatkowe
Worg teleportuje się, wraz z chętnym stworzeniem wedle własnego wyboru w zasięgu 5 stóp od siebie, na odległość do 30 stóp w niezajętą przestrzeń, którą widzi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 335 - Licencje i atrybucja