Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czarodziej Wróżbita Diviner Wizard
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Wróżbita rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15):
Dowolnie: mage hand, message, prestidigitation
2/dzień każde: arcane eye, detect Magia, detect thoughts, fly, lightning bolt, locate object, mage armor, Rary's telepathic bond
1/dzień każde: true seeing
Akcje
Wróżbita wykonuje trzy ataki Arkanicznym Wybuchem.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażeń promienistych.
Wróżbita magicznie tworzy wybuch iluminacji w kuli o promieniu 10 stóp wyśrodkowanej na punkcie w zasięgu 120 stóp od siebie. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Mądrości o ST 15. Przy nieudanym rzucie, stworzenie otrzymuje 45 (10d8) obrażeń psychicznych i zostaje stunned do końca następnej tury wróżbity. Przy udanym rzucie, stworzenie otrzymuje połowę tej wartości i nie zostaje stunned.
Reakcje
Gdy wróżbita lub stworzenie, które widzi, wykonuje rzut ataku, rzut obronny lub test cechy, wróżbita rzuca d20 i decyduje, czy użyć tego rzutu zamiast rzutu d20 wykonanego dla rzutu ataku, rzutu obronnego lub testu cechy.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 261 - Licencje i atrybucja