Czarodziej Wróżbita Diviner Wizard

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
18 (+4)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Rzucanie Zaklęć.

Wróżbita rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15):

Dowolnie: mage hand, message, prestidigitation

2/dzień każde: arcane eye, detect Magia, detect thoughts, fly, lightning bolt, locate object, mage armor, Rary's telepathic bond

1/dzień każde: true seeing

Akcje

Wieloatak.

Wróżbita wykonuje trzy ataki Arkanicznym Wybuchem.

Arkaniczny Wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażeń promienistych.

Przytłaczające Objawienie (Ładowanie 5-6).

Wróżbita magicznie tworzy wybuch iluminacji w kuli o promieniu 10 stóp wyśrodkowanej na punkcie w zasięgu 120 stóp od siebie. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Mądrości o ST 15. Przy nieudanym rzucie, stworzenie otrzymuje 45 (10d8) obrażeń psychicznych i zostaje stunned do końca następnej tury wróżbity. Przy udanym rzucie, stworzenie otrzymuje połowę tej wartości i nie zostaje stunned.

Reakcje

Wróżba (3/dzień).

Gdy wróżbita lub stworzenie, które widzi, wykonuje rzut ataku, rzut obronny lub test cechy, wróżbita rzuca d20 i decyduje, czy użyć tego rzutu zamiast rzutu d20 wykonanego dla rzutu ataku, rzutu obronnego lub testu cechy.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Czarodziej Wróżbita

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 261 - Licencje i atrybucja