Delfin Rozjaśniacz Dolphin Delighter

Średni Fej, Chaotyczny Dobry

Sil
14 (+2)
Zrc
13 (+1)
Kon
13 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
16 (+3)
Wstrzymywanie Oddechu.

Delfin może wstrzymać oddech na 20 minut.

Akcje

Wieloatak.

Delfin wykonuje dwa ataki Oślepiającym Uderzeniem.

Oślepiające Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń psychicznych, a cel zostaje blinded do początku następnej tury delfina.

Akcje dodatkowe

Rozkoszne Światło (Ładowanie 5-6).

Delfin magicznie emanuje światłem w promieniu 10 stóp przez chwilę. Delfin i każde stworzenie wedle jego wyboru w tym świetle zyskują 11 (2d10) tymczasowych punktów wytrzymałości.

Fejowy Skok.

Delfin teleportuje się na odległość do 30 stóp w niezajętą przestrzeń, którą widzi. Bezpośrednio przed teleportacją, delfin może wybrać jedno stworzenie w zasięgu 5 stóp od siebie. To stworzenie może teleportować się wraz z delfinem, pojawiając się w niezajętej przestrzeni w zasięgu 5 stóp od miejsca docelowego delfina.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Delfin Rozjaśniacz

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 97 - Licencje i atrybucja