Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Delfin Rozjaśniacz Dolphin Delighter
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Delfin może wstrzymać oddech na 20 minut.
Akcje
Delfin wykonuje dwa ataki Oślepiającym Uderzeniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń psychicznych, a cel zostaje blinded do początku następnej tury delfina.
Akcje dodatkowe
Delfin magicznie emanuje światłem w promieniu 10 stóp przez chwilę. Delfin i każde stworzenie wedle jego wyboru w tym świetle zyskują 11 (2d10) tymczasowych punktów wytrzymałości.
Delfin teleportuje się na odległość do 30 stóp w niezajętą przestrzeń, którą widzi. Bezpośrednio przed teleportacją, delfin może wybrać jedno stworzenie w zasięgu 5 stóp od siebie. To stworzenie może teleportować się wraz z delfinem, pojawiając się w niezajętej przestrzeni w zasięgu 5 stóp od miejsca docelowego delfina.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 97 - Licencje i atrybucja