Donaara Blitzena Donaar Blit'zen

Średni Humanoidalny (Smocze dziecię), Chaotyczny Dobry

Sil
17 (+3)
Zrc
8 (-1)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
16 (+3)
Wyzwanie Czempiona (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Jako akcję dodatkową, Donaar sprawia, że każde stworzenie wedle jego wyboru, które widzi w zasięgu 30 stóp od siebie, musi wykonać rzut obronny Mądrości o ST 13. Przy porażce, stworzenie nie może dobrowolnie oddalić się o więcej niż 30 stóp od Donaara. Ten efekt kończy się na stworzeniu, jeśli Donaar zostanie Bezradny lub umrze, lub jeśli stworzenie zostanie przesunięte o więcej niż 30 stóp od niego.

Rzucanie Zaklęć.

Donaar jest czarującym 5. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (RT zaklęcia ST 13, +5 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia paladyna:

Poziom 1 (4 poziomy zaklęć): command, compelled duel, cure wounds, wrathful smite

Poziom 2 (2 poziomy zaklęć): aid, branding smite, lesser restoration, warding bond, zone of truth

Akcje

Wieloatak.

Donaar wykonuje dwa ataki swoim wielkim mieczem lub swoim biczem.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych. Ilekroć Donaar wyrzuci 1 lub 2 na kości obrażeń, może przerzucić kość i musi użyć nowego wyniku.

Bicz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń siecznych.

Kwaśne Wymioty.

Donaar zwraca kwas w 30-stopowej linii o szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w tej linii musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 12, otrzymując 7 (2d6) obrażeń kwasem przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Donaara Blitzena

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 201 - Licencje i atrybucja