Draconianin Infiltrator Draconian Infiltrator

Średnie Monstrum, Dowolne nastawienie

Sil
11 (+0)
Zrc
17 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
9 (-1)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Agonia Śmierci.

Gdy draconianin zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, zamienia się w kałużę kwasu i bryzga kwasem na tych wokół siebie. Każde stworzenie w zasięgu 5 stóp od draconianina musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 12 lub zostać pokryte kwasem na 1 minutę. Stworzenie może użyć swojej akcji, by zeskrobać lub zmyć kwas z siebie lub innego stworzenia. Stworzenie pokryte kwasem otrzymuje 7 (2d6) obrażeń kwasem na początku każdej ze swoich tur.

Szybowanie.

Gdy draconianin spada i nie jest Bezradny, odejmuje do 100 stóp od upadku przy obliczaniu obrażeń od upadku, i może przesunąć się do 2 stóp poziomo za każdą 1 stopę, o którą opada.

Akcje

Wieloatak.

Draconianin wykonuje dwa ataki Sztyletem. Jeśli oba ataki trafią to samo stworzenie, cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 12 lub zostać poisoned do końca swojej następnej tury. Będąc w ten sposób poisoned, cel jest również paralyzed.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń trucizną.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Draconianin Infiltrator

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 178 - Licencje i atrybucja