Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Draconianin Infiltrator Draconian Infiltrator
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Gdy draconianin zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, zamienia się w kałużę kwasu i bryzga kwasem na tych wokół siebie. Każde stworzenie w zasięgu 5 stóp od draconianina musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 12 lub zostać pokryte kwasem na 1 minutę. Stworzenie może użyć swojej akcji, by zeskrobać lub zmyć kwas z siebie lub innego stworzenia. Stworzenie pokryte kwasem otrzymuje 7 (2d6) obrażeń kwasem na początku każdej ze swoich tur.
Gdy draconianin spada i nie jest Bezradny, odejmuje do 100 stóp od upadku przy obliczaniu obrażeń od upadku, i może przesunąć się do 2 stóp poziomo za każdą 1 stopę, o którą opada.
Akcje
Draconianin wykonuje dwa ataki Sztyletem. Jeśli oba ataki trafią to samo stworzenie, cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 12 lub zostać poisoned do końca swojej następnej tury. Będąc w ten sposób poisoned, cel jest również paralyzed.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń trucizną.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 178 - Licencje i atrybucja