Draconianin Mag Draconian Mage

Średnie Monstrum, Dowolne nastawienie

Sil
14 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
11 (+0)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
14 (+2)
Agonia Śmierci.

Gdy draconianin zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, jego łuski i ciało natychmiast usychają, a jego kości eksplodują. Każde stworzenie w zasięgu 10 stóp od niego musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 10 lub otrzymać 9 (2d8) obrażeń od mocy.

Szybowanie.

Gdy draconianin spada i nie jest Bezradny, odejmuje do 100 stóp od upadku przy obliczaniu obrażeń od upadku, i może przesunąć się do 2 stóp poziomo za każdą 1 stopę, o którą opada.

Rzucanie Zaklęć.

Draconianin rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 12):

1/dzień każde: enlarge/reduce, invisibility, stinking cloud

Akcje

Wieloatak.

Draconianin wykonuje dwa ataki Trójzębem lub Nekrotycznym Promieniem.

Trójząb.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych, jeśli używany oburącz do ataku w zwarciu.

Nekrotyczny Promień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +4 aby trafić, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Draconianin Mag

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 179 - Licencje i atrybucja