Draegloth

Duży Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
18 (+4)
Int
13 (+1)
Mdr
11 (+0)
Cha
11 (+0)
Fejowe Dziedzictwo.

Draegloth ma przewagę na rzuty obronne przeciwko byciu charmed, a magia nie może go uśpić.

Rzucanie Zaklęć.

Draegloth rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 11):

Dowolnie: dancing lights, darkness

1/dzień każde: confusion, wróżkowy fire

Akcje

Wieloatak.

Draegloth wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń kłutych.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń siecznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Draegloth

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 98 - Licencje i atrybucja