Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Smoczy Żółw Dragon Turtle
- Sil
- 25 (+7)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 12 (+1)
Smoczy żółw może oddychać powietrzem i wodą.
Akcje
Smoczy żółw wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami. Może wykonać jeden atak ogonem zamiast dwóch ataków pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (3d12 + 7) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (3d12 + 7) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 20 lub zostać odepchnięty na odległość do 10 stóp od smoczego żółwia i przewrócony w stan prone.
Smoczy żółw wydycha parzącą parę w 60-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 18, otrzymując 52 (15d6) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Bycie pod wodą nie daje odporności na te obrażenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 119 - Licencje i atrybucja