Smoczy Żółw Wyrmiątko Dragon Turtle Wyrmling

Duży Smok, Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
15 (+2)
Int
8 (-1)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Płazi.

Smoczy żółw może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d12 + 3) obrażeń kłutych.

Parowy Oddech (Ładowanie 5-6).

Smoczy żółw wydycha parę w 15-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 12, otrzymując 17 (5d6) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Bycie pod wodą nie daje odporności na te obrażenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Smoczy Żółw Wyrmiątko

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 192 - Licencje i atrybucja