Smoczy Żółw Dragon Turtle

Gigantyczny Smok, Neutralny

Sil
25 (+7)
Zrc
10 (+0)
Kon
20 (+5)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)
Płazi.

Smok może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje trzy ataki Ugryzieniem. Może zastąpić jeden atak atakiem Ogonem.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +13, zasięg 15 stóp. Trafienie: 23 (3d10 + 7) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia. Bycie pod wodą nie daje Resistance na te obrażenia od ognia.

Ogon.

Rzut na Atak w Zwarciu: +13, zasięg 15 stóp. Trafienie: 18 (2d10 + 7) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest Wielkim lub mniejszym stworzeniem, otrzymuje stan Prone.

Parowy Oddech (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 19, każde stworzenie w 60-stopowym Stożku. Niepowodzenie: 56 (16d6) obrażeń od ognia. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Bycie pod wodą nie daje Resistance na te obrażenia od ognia

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Smoczy Żółw

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 103 - Licencje i atrybucja