Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Maź Smoczej Krwi Dragonblood Ooze
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Maź może poruszać się przez przestrzeń tak wąską jak 1 cal, nie wciskając się.
Maź może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, nie wykonując testu cechy.
Akcje
Maź wykonuje dwa ataki Pseudonóżką. Maź może zastąpić jeden atak Pseudonóżką swoim Oddechem Śluzu, jeśli dostępny.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych plus 14 (4d6) obrażeń kwasem. Jeśli cel jest Dużym lub mniejszym stworzeniem, zostaje grappled (ucieczka ST 15). Dopóki ten chwyt się nie skończy, cel otrzymuje 7 (2d6) obrażeń kwasem na początku każdej ze swoich tur.
Maź wyrzuca strumień swej galaretowatej masy w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 14. Przy nieudanym rzucie, stworzenie otrzymuje 22 (4d10) obrażeń kwasem i zostaje przyciągnięte na odległość do 30 stóp prosto w kierunku mazi. Przy udanym rzucie, stworzenie otrzymuje połowę tej wartości i nie zostaje przyciągnięte.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 182 - Licencje i atrybucja