Smoczorodzony Sardiora Dragonborn of Sardior

Średni Humanoidalny, Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
17 (+3)
Int
18 (+4)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)
Legendarna Odporność (1/dzień).

Jeśli smoczorodzony nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Mentalna Obrona.

Gdy smoczorodzony nie nosi zbroi, jego KP obejmuje jego modyfikator Inteligencji.

Rzucanie Zaklęć (Psionika).

Smoczorodzony rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15, +7 aby trafić atakiem zaklęciem):

1/dzień każde: Bigby's hand, hypnotic pattern, telekinesis

Akcje

Wieloatak.

Smoczorodzony wykonuje trzy ataki Ostrzem Umysłu.

Ostrze Umysłu.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń psychicznych.

Oddech Żaru (Ładowanie 6).

Smoczorodzony wydycha falę intensywnego żaru w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14, otrzymując 27 (6d8) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Metalowe przedmioty w tym obszarze żarzą się rozgrzane do czerwoności do końca następnej tury smoczorodzonego. Każde stworzenie w fizycznym kontakcie z rozgrzanym przedmiotem na początku swojej tury musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14. Przy nieudanym rzucie, stworzenie otrzymuje 9 (2d8) obrażeń od ognia i ma utrudnienie na rzuty ataku do początku swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Smoczorodzony Sardiora

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 185 - Licencje i atrybucja