Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Smoczorodzony Sardiora Dragonborn of Sardior
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 12 (+1)
Jeśli smoczorodzony nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Gdy smoczorodzony nie nosi zbroi, jego KP obejmuje jego modyfikator Inteligencji.
Smoczorodzony rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15, +7 aby trafić atakiem zaklęciem):
1/dzień każde: Bigby's hand, hypnotic pattern, telekinesis
Akcje
Smoczorodzony wykonuje trzy ataki Ostrzem Umysłu.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń psychicznych.
Smoczorodzony wydycha falę intensywnego żaru w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14, otrzymując 27 (6d8) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Metalowe przedmioty w tym obszarze żarzą się rozgrzane do czerwoności do końca następnej tury smoczorodzonego. Każde stworzenie w fizycznym kontakcie z rozgrzanym przedmiotem na początku swojej tury musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14. Przy nieudanym rzucie, stworzenie otrzymuje 9 (2d8) obrażeń od ognia i ma utrudnienie na rzuty ataku do początku swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 185 - Licencje i atrybucja