Drannin Splithelm

Średni Humanoidalny (Krasnolud), Neutralny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
11 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
12 (+1)
Przypływ Akcji (ładowuje się po krótkim lub długim odpoczynku).

Drannin wykonuje w swojej turze dodatkową akcję.

Brutalny.

Broń biała zadaje jedną dodatkową kość obrażeń, gdy Drannin trafi nią (wlicza się to w atak).

Krasnoludzka odporność.

Drannin ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko truciźnie.

Niezłomny (ładowuje się po krótkim lub długim odpoczynku).

Drannin może przerzucić rzut obronny, który mu się nie udał. Musi użyć nowej rolki.

Drugi oddech (ładowuje się po krótkim lub długim odpoczynku).

Drannin może skorzystać z akcji dodatkowej, aby odzyskać 16 (1d10 + 11) punktów wytrzymałości.

Sprzęt specjalny.

Drannin nosi amulet kontrolny dla swojego Tarczownik (patrz Księga Potworów) i ring of cold resistance. Nosi także potion of frost giant strength.

Akcje

Multiatak.

Drannin wykonuje trzy ataki swoim wielkim toporem.

Wielki topór.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d12 + 4) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Drannin Splithelm

Źródło: Książęta Apokalipsy, s. 210 - Licencje i atrybucja