Infiltrator Śniącej Ciemności Dreaming Dark Infiltrator

Mały lub Średni Humanoidalny, Praworządny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
17 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
18 (+4)
Mdr
16 (+3)
Cha
17 (+3)
Rzucanie Zaklęć.

Infiltrator rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15):

1/dzień: Synaptic Static

3/dzień: Detect Thoughts

Akcje

Wieloatak.

Infiltrator wykonuje trzy ataki Ostrzem Umysłu.

Ostrze Umysłu.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +7, zasięg 5 stóp lub 30 stóp. Trafienie: 14 (3d6 + 4) obrażeń psychicznych.

Akcje dodatkowe

Klątwa Umysłu.

Rzut Obronny Roztropności: ST 15, jedno stworzenie trafione atakiem Ostrza Umysłu infiltratora w tej turze. Niepowodzenie: Cel otrzymuje 14 (4d6) obrażeń psychicznych i zostaje przeklęty. Będąc w ten sposób przeklęty, ma Utrudnienie na rzuty ataku przeciwko infiltratorowi, a infiltrator zawsze zna jego lokalizację, dopóki on i infiltrator znajdują się na tym samym planie egzystencji. Przeklęte stworzenie powtarza rzut obronny, ilekroć kończy Krótki lub Długi odpoczynek, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Infiltrator Śniącej Ciemności

Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera, s. 59 - Licencje i atrybucja