Elitarny Wojownik Drow Lolth Drow Elite Warrior of Lolth

Średni Humanoidalny (Elf), Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
12 (+1)
Fejowe Dziedzictwo.

Drowów maPrzewaga na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan Charmed, a magia nie może uśpić drowa.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, Drowów maUtrudnienie na rzuty ataku.

Magia Podmroku (3/dzień).

Drowów rzucaCiemność, wróżkowy Fire lub Levitate (tylko na sobie), nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 12).

3/dzień: Ciemność, wróżkowy Fire, Levitate

Akcje

Wieloatak.

Drow wykonuje dwa ataki, używając Krótkiego Miecza lub Kuszy Ręcznej Drowów w dowolnej kombinacji

Krótki Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń trucizną.

Kusza Ręczna Drowów.

Rzut na Atak Dystansowy: +7, zasięg 30/120 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych, a cel wykonuje rzut obronny. Rzut Obronny Kondycji: ST 15. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Poisoned na 1 godzinę. Będąc w ten sposób Poisoned, cel ma również stan Unconscious. Cel budzi się, jeśli otrzyma obrażenia lub jeśli stworzenie w zasięgu 5 stóp od niego poświęci akcję, by go obudzić

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Elitarny Wojownik Drow Lolth

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 260 - Licencje i atrybucja