Ulubiony Konkubent Drowów Drow Favored Consort

Średni Humanoidalny (Elf, Czarodziej), Dowolne nastawienie

Sil
15 (+2)
Zrc
20 (+5)
Kon
16 (+3)
Int
18 (+4)
Mdr
15 (+2)
Cha
18 (+4)
Fejowe Dziedzictwo.

Drowów ma przewagę na rzuty obronne przeciwko byciucharmed, a magia nie może uśpić drowa.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, Drowów ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) opierające się na wzroku.

Rzucanie Zaklęć.

Drow rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 18):

Dowolnie: dancing lights, mage armor, mage hand, message

3/dzień każde: dimension door, fireball, invisibility

1/dzień każde: darkness, wróżkowy fire, levitate (tylko na sobie)

Akcje

Wieloatak.

Drow wykonuje trzy ataki Scymitarem lub Arkanicznym Wybuchem. Drow może zastąpić jeden z ataków użyciem Rzucania Zaklęć.

Scymitar.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażeń siecznych plus 27 (6d8) obrażeń trucizną.

Arkaniczny Wybuch.

Atak Zaklęciem na Dystans: +10 aby trafić, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 36 (8d8) obrażeń od mocy, a drow może odepchnąć cel na odległość do 10 stóp, jeśli jest Dużym lub mniejszym stworzeniem.

Reakcje

Ochronna Tarcza (3/dzień).

Gdy drow lub stworzenie w zasięgu 10 stóp od niego zostaje trafione rzutem ataku, drow daje celowi premia +5 do jego KP do początku następnej tury drowa, co może sprawić, że wywołujący rzut ataku chybi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ulubiony Konkubent Drowów

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 100 - Licencje i atrybucja