Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mag Drow Lolth Drow Mage of Lolth
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 12 (+1)
Drowów maPrzewaga na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan Charmed, a magia nie może uśpić drowa.
Będąc w świetle słonecznym, Drowów maUtrudnienie na rzuty ataku.
Drow rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakiem zaklęciem):
Dowolnie: Dancing Lights, Mag Zbroja (uwzględnione w KP), Mag Hand, Minor Illusion
1/dzień: Summon Fiend (tylko demon)
Drowów rzucawróżkowy Fire lub Misty Step, nie potrzebując komponentów materialnych i używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.
3/dzień: wróżkowy Fire, Misty Step
Akcje
Drow wykonuje trzy ataki Otchłannym Wybuchem.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 stóp lub 120 stóp. Trafienie: 21 (4d8 + 3) obrażeń trucizną.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 261 - Licencje i atrybucja